banner

Новости

Sep 16, 2023

Get It Studio рассказывает, как изменить свою творческую практику с помощью 3D

Узнайте, как основатели Сандра Голей и Александр Арманд мгновенно улучшили свою дизайнерскую работу, перейдя с 2D на 3D.

Делиться

Делиться

Adobe Substance 3D предоставляет вам экосистему приложений и контента, которые позволяют вам создавать 3D-проекты. Текстурируйте ресурсы и визуализируйте сцены интуитивно. Подключите свой рабочий процесс к приложениям Adobe Creative Cloud. Узнайте больше здесь.

Во время карантина многие предприятия по всему миру были вынуждены изменить методы своей работы, и для удивительного числа людей эти изменения оказались настоящим открытием. Как это было в случае со швейцарским дуэтом дизайнеров Сандрой Голей и Александром Арманом, которые из-за своей специализации в области фотографии и покадровой анимации не могли работать в своей обычной должности в физической студии. Быстро осознав необходимость адаптации, чтобы избежать потери проектов, они поняли, что необходимы серьезные изменения в их продукции.

Ответ пришел к ним в виде изучения 3D – с помощью приложений, включая Adobe Substance 3D. Работая с программами Adobe более 20 лет, изучить основы этой новой, но знакомой технологии оказалось проще, чем они могли себе представить. Вскоре вся их практика была сосредоточена на 3D, и они перешли от дизайн-студии, которая была творческой, но в конечном итоге ограниченной в своих результатах, к студии, ориентированной на будущее, адаптируемой и в равной степени креативной.

Get It Студия: ФОРМА. Работает на базе Adobe Substance 3D.

«Наш ручной процесс был тщательным и с большим вниманием к деталям»

«Когда позже в том же году проекты возобновились, нам повезло, что у нас были клиенты, готовые последовать за нами в наших новых приключениях», — вспоминает Сандра. «По мере развития проектов нас покорил более доступный подход к работе с концепциями». Get It Studio теперь не только была свободна от физических требований к сложным декорациям и оборудованию для покадровой анимации, но и могла быстро и эффективно реагировать на запросы. Adobe Substance 3D, среди прочего программного обеспечения, открыла новый, оптимизированный способ работы, который дал студии время и инструменты, необходимые для бесконечных экспериментов и сосредоточения на мельчайших деталях.

Сделав себе имя в первые годы благодаря практическому подходу к проектам, играя с освещением, цветами, формами и текстурами, чтобы получить именно те результаты, которые они хотели, Сандра и Александр поняли, что им не нужно отказываться от этого подхода, сделанного своими руками. дух, перейдя в 3D. Фактически, такие инструменты, как Adobe Substance 3D, предоставили им еще больше возможностей погрузиться в мельчайшие аспекты дизайнерской работы. Они могли легко создать любую форму или фигуру, которую хотели, а затем изучить головокружительное количество материалов и отделок из библиотеки Adobe Substance. Им даже удалось создать собственные текстуры на основе текстур внешнего мира и интегрировать их в свой дизайн, добившись «реалистичного вида», наполненного царапинами, пылью и дефектами. Например, студия использовала ткань на своем диване и применила текстуру к букве «R» заказа.

Get It Студия: ФОРМА. Создано Adobe Illustrator.

Get It Студия: ФОРМА. Работает на базе Adobe Substance 3D.

Узнайте, как улучшить свои 2D-работы, в этом простом уроке.

Смотри

Get It Студия: ФОРМА. Работает на базе Adobe Substance 3D.

«Когда мы перенесли наш творческий процесс в цифровую сферу для создания виртуальных моделей и текстур, мы почувствовали, что важно сохранить четко выраженный эстетический стиль ручной работы».

1 из 3

Get It Studio: FORM, проектирование в 2D.

1 из 3

Get It Studio: FORM, проектирование в 2D.

Внеся эти изменения, Get It Studio расширила свои творческие возможности и с тех пор работала с рядом известных клиентов, таких как Google, Uniqlo и Hyundai. «Сейчас мы развлекаемся с 3D, и единственным ограничением является ваше воображение», — говорит Александр. Get It Studio также присоединилась к быстро растущему числу дизайн-студий, которые перешли на 3D и сразу же пожинали плоды. Фактически, этот тип работы настолько востребован, что, согласно недавнему отчету It's Nice That 3D Skills Report, 63 процента цифровых креативщиков вынуждены отказываться от 3D-проектов.

ДЕЛИТЬСЯ